Bitmap-Grafik [bitmap graphic]

Computer-Grafik, die sich aus rechteckigen Pixeln aufbaut und daher selbst auch (normalerweise) rechteckig ist. Die Unterscheidung zu Vektorgrafiken wird auch im Übersichtartikel Grafik besprochen. Die wichtigsten Dateiformate von Bit-map-Grafiken sind unter Grafikformate beschrieben.

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Bildbearbeitung [picture editing]

Bildbearbeitung, die; Subst. (image editing, image enhancement) Die Verbesserung der Qualität grafischer Darstellungen. Die Bildbearbeitung lässt sich entweder mit Hilfe von Software oder manuell über die Anwendung von Zeichenprogrammen ausführen. Der Prozess für das Modifizieren von Bitmaps, der in der Regel in einem Bildbearbeitungsprogramm ausgeführt wird. Unter Bildbearbeitung versteht man alle Verfahren, mit denen digital erfasste Bitmap-Grafiken im Computer bearbeitet bzw. verändert werden. Zur Erfassung dienen zumeist Digitalkameras und Scanner. Zur Bildbearbeitung benötigt man Programme wie Adobe Photoshop, Corel Ulead PhotoImpact oder das OpenSource-Programm GIMP, die im Gegensatz zu Vektorgrafik-Programmen auf die Bearbeitung von Pixeln spezialisiert sind. Vergleiche auch die Angaben bei Grafik. Wichtige bzw. typische Bildbearbeitungsfunktionen sind: – Änderung der Anzahl von Pixeln (Bildgröße) und der Auflösung – Farbkorrekturen (z.B. Rot-stich herausnehmen, Sättigung von Farbtönen reduzieren) – Änderung der Farbtiefe (auch Farbmodus genannt) – Helligkeitskorrekturen – Zuweisen bzw. Nutzung Transparenz, zumeist in Kombination mit Bildauswahl und Bildkomposition durch Freistellen von Objekten –

Beamer [projector]

Das Wort Beamer ist – ähnlich wie Handy – ein sogenannter „false friend“, da es sich um ein nur in Deutschland, Österreich und der Schweiz übliches, jedoch englisch klingendes Wort handelt. Im englischen Sprachraum verwendet man dagegen den Begriff „Projector„. Es handelt sich um ein zu klassischen Diaprojektoren vergleichbares Gerät zur Darstellung von Bildern, Präsentationen oder Videos auf einer (Lein-) Wand. Ein Beamer kann je nach Modell und Einsatzzweck über verschiedene Anschlüsse mit Bildinformationen versorgt werden: über den Ausgang einer Grafikkarte (D-Sub analog und DVI digital), über einen herkömmlichen Videoanschluss (Composite-Video, S-Video etc.) oder für HDTV-Kompatibilität mit HDMI. Videoanschlüsse und HDMI dienen dem Einsatz als Heimkino, während Beamer mit Computeranschluss für Bildschirmpräsentationen bzw. Vorträge gedacht sind. Die Lichtintensität wird dabei in ANSI-Lumen gemessen und bestimmt neben dem Gewicht am stärksten den Preis. Als Faustregel kann man sagen, dass ca. 1.500 ANSI-Lumen für einen Tageslicht hellen Raum ohne Abdunklung ausreichen, sofern keine direkte Sonneneinstrahlung durch