Bitmap-Grafik [bitmap graphic]

Computer-Grafik, die sich aus rechteckigen Pixeln aufbaut und daher selbst auch (normalerweise) rechteckig ist. Die Unterscheidung zu Vektorgrafiken wird auch im Übersichtartikel Grafik besprochen. Die wichtigsten Dateiformate von Bit-map-Grafiken sind unter Grafikformate beschrieben.

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Auflösung [resolution]

Überblick: die Verwendung des Begriffs Auflösung im Computerbereich lässt sich auch mit „Feinheit“ umschreiben. Die Auflösung ist ein Mass für die Fähigkeit eines Systems, Details zu erfassen bzw. auszugeben. Störungen durch zu niedrige Auflösungen (z.B. Treppeneffekte an schrägen Linien) wird durch Anti-Aliasing entgegengewirkt. Bei Bitmap-Grafiken und Bilder erfassenden Geräten wie Scannern und Digitalkameras wird die Auflösung durch die Pixelanzahl bestimmt, die auf einer bestimmten Länge bzw. Fläche verwendet wird. Wie bei Druckern ist hier die übliche gängige Masseinheit dpi (dots per inch – Punkte per Zoll) Obwohl es eigentlich besser wäre, zur deutlicheren Absetzung von ppi (pixel per inch) zu sprechen. Vergleiche auch Scanner zum Unterschied zwischen optischer und interpolierter Auflösung und Interpolation zur allgemeinen Bedeutung des Begriffs (v. a. im Zusammenhang mit Auflösung). Details: Bei Druckern wird die effektive Auflösung durch zwei Faktoren bestimmt: einerseits die physikalische Auflösung der (tatsächlichen setzbaren) Druckpunkte (in dpi) und andererseits das verwendete Rasterverfahren, dessen

Anti-Aliasing [„Anti-Verfremdung“]

Unter Aliasing (von alias = fremd, anders) versteht man primär die Verfälschung von Bildern oder anderen analogen Informationen, die bei der Digitalisierung und/oder digitalen Verarbeitung durch eine zu geringe Abtastrate auftreten. Anti-Aliasing ist folglich der Oberbegriff für Verfahren, mit denen man dem Entstehen solcher Bildverfremdungen/Störungaen entgegenwirkt. Hauptsächlich meint man damit aber Kantenglättungsverfahren, die sowohl in Bildbearbeitungsprogrammen als auch bei der Schriftdarstellung auf Monitoren eine wichtige Rolle spielen. Die charakteristischsten Störungen dieses Typs sind Treppeneffekte, die bei punktförmiger Darstellung/Ausgabe von Bildern entstehen. Solche Treppeneffekte treten an schrägen oder gebogenen Linien auf, und das umso stärker, je niedriger die Auflösung des Bildes bzw. Ausgabegeräts ist. Besonders deutlich treten Treppeneffekte bei der Darstellung/Verwendung von Schriften auf einem Monitor bzw. in einer Bitmap-Grafik auf. Da Schriften – primär Vektorgrafiken mit schrägen, glatten Kanten – hier in Punkte bzw. Pixel umgewandelt werden müssen, lassen sich Treppen an den Kanten grundsätzlich nicht vermeiden (aber möglichst gering